約 3,153,873 件
https://w.atwiki.jp/fixfix/pages/17.html
初心者用 まずは迷宮1かフェイD1にでも行って1次に転職。 アチャ系はレス、アコはアマツ2、その他は適当にレベルあげて2次になれ。 時計地下4はMOBの数が異常に増えているので美味しい。 アヌビス狩れるキャラはアヌビス、アサはジュピ。 お金稼ぎはイズ3F、猫MAP、時計地下4あたりがオススメ。 魔女砂は買いとってくれる人がちらほらいるので売りつけろ! 転生オーラになったらご自由にどうぞ。 ユー!オリDとか攻略しちゃえよ! あとGvとかやればいいと思うよ。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/580.html
対人戦のマナーの所に誰かが対戦申し込みを断った場合 少し待つと書いた方がいいのでは?(断るときはデッキ変えてることが多いので) -- (名無しさん) 2013-08-11 00 19 05 適切な指摘です。訂正しました。ありがとうございます -- (侍) 2013-08-11 00 28 11 対CPU戦の手引きは、現在製作中です -- (侍) 2013-08-11 00 28 58 対CPU戦の手引きを作成しました -- (侍) 2013-08-11 16 03 28 ゲームの開始の所「決闘状」と書いてあるけど 「決闘場」では? -- (名無しさん) 2013-08-12 17 03 40 指摘ありがとう!訂正しました -- (侍) 2013-08-12 17 39 11 はじめまして。自分自身初心者ですが、ヒマだったのでユニット表を作ってみました。 間違いがあるかもしれないし、全然厳密には作ってないので見る方も暇つぶし程度に。 googleドライブで公開するの初めてですがこれで見れますかね。 https //drive.google.com/file/d/0B_kchR4vY_KiYl9FenM2QXdtcFk/edit?usp=sharing -- (名無しさん) 2013-11-10 00 10 11 「バトルフェイズ」 の説明がわかりにくかったので、訂正しました。 -- (さむらい) 2014-01-18 09 05 54 獅子ミルメコレオは強くて初心者にとっては頼もしいけど一ターンで死ねwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21 34 42 追記・・・ピンチの時に使える -- (名無しさん) 2014-02-23 10 16 54 パラドレインって使えるよ -- (名無しさん) 2014-02-23 12 19 51 全員が勝ち負けだけでなくマナーよく楽しくプレイできるようになってくるといいですね。 -- (名無しさん) 2017-08-30 11 46 14
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/261.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/banketsu/pages/14.html
初心者向け
https://w.atwiki.jp/aphwolf/pages/63.html
重要なお知らせ:移転について @wikiの流出騒動に伴い、wikiの管理に支障が出てしまったため、このたびwikiを移転することとなりました。 詳細はトップページをご確認下さい。 初心者さん向けアドバイスです。GMさんたちはお好きにお使いください。 ギル口調なのはなんとなくです。 わかめてサーバー用 桃栗サーバー貴族奴隷用(狐なし村にも使用可能) 桃栗サーバー魔術師村用 桃栗サーバー商人村村用 * わかめてサーバー用初心者向けアドバイス 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日もぐる可能性があるから、挨拶も書いておくこと。すぐにコピー&ペーストできるようにな。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由結果とは別に貼ってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 自分に黒出された時はすぐ占い結果を貼って、出ろよな! あと、自分が占い師として噛まれそうな時に出るのはありだ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 ただ、人数少ない村だと、騙ってやれ。 どうしたら良いか分からなくても騙ってやれ。オススメは占い、次に霊能だ。 じゃないと狼様が泣くハメになるからな。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら状況によったら、出ちまってもいいぜ。 あと、挨拶書いてあるほうが便利だ。 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ 共有へ とりあえず、相方が初日犠牲者なら、全員の挨拶やCO終わってそこそこのところで、相方初日犠牲者であることを、宣言しろよな! 先に相方生存言ってから、撤回したほうが対抗は出にくいぜ。 グレランになりそうなときは、共有のうち、最低片方は出ておくこと。 つり先決まっているときは、相方初日犠牲者じゃなければもぐっていてもかまわないぜ。 吊り先決まっているときが分からないのなら、さっさと出ていい。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 騙るときは用意しておけよ。 2匹以上いて騙る場合は相談しておけよ。 猫又へ 余裕があるなら、狩人日記みたいな感じで、猫又日記を書いておくといいぜ。 2つ死体があったら、とりあえず大体の場合は猫又CO!すること! 後、自分が吊られそうな時は、猫狩COか、猫COしておくこと。 2日目夜用 【定期メッセージ】 今日から、狩人の能力発動ができるぜ。 能力発動を忘れないようにな! 霊能は自動的に結果が見える。 * 桃栗貴族奴隷初心者用アドバイス 貴族奴隷の部分を抜けば、桃栗狐なし村でも使用可能。 【B 貴族 奴隷村】 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、奴隷1、貴族1だからな! 狩人がいないことに注意だぜ! 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 今回は、狐がいなくて、狩人もいないからな。潜るのはありだぜ。 ただし、グレラン(役職CO,占いに白だしされていないところで吊りをする)になりそうな時に自分が吊られそう、もしくは自分の白が吊られそうな時はでてもいいぜ。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 狐はいないが、基本、占った理由は結果と別にはってくれよな! それと、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのが無難だぜ。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 潜ってもいいが、グレランの場合は、グレラン抜けられねえなら出る、がいいと思うぜ。 あと、対抗(他に霊能COしているやつ)がいたらすぐ出るのがお勧めだぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 貴族へ 初日占い黒だしCOがないなら、とりあえず、奴隷からのCOを待てよな! 奴隷が出なければ、残り1分までに貴族COしとくのが望ましい。 奴隷へ 貴族がわかるのはお得だが、その貴族を抹殺しなければならない。 貴族やグレーに黒だしなどいろんな方法がある。 ただ、初日は占いからの黒だしがあるかどうか様子見して、なければ普通に奴隷CO、貴族××って言うのが望ましいぜ。 黒だしがあった場合出るかどうかは判断に任せる。 のっとりもありえるからな! 自分の生死は問わないから、いろいろがんばってくれよな! 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ * 桃栗魔術師村初心者用アドバイス 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別にはってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、かつ、狩人がいるからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 魔術師へ 初日はCOするかどうか、考えておけよな! 対抗がいたら出たほうがいいとは思うぜ。後黒だしされてもな。 初日、占われてなくて、グレラン進行になったらグレラン無理そうなら出とくといいぜ。 3日目以降蘇生忘れねえようにしてくれよ! 蘇生を忘れると突然死だからな。 余裕があるなら、狩人日記みたいに魔術師日記を作るといいかもな! 割と推奨してはいる。 ただし護衛じゃなくて、蘇生先だぜ。 妖孤へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 投票は早めにだぜ。 霊界でも騙り愛だ。 霊界にいれば、占いはできないし、霊能も見えない。 ただ霊能は復帰したら見えるぜ。 初日 能力発動必須役職:占い師、人狼 2日目 能力必須役職 占い師、狩人、人狼 3日目 能力必須役職 占い師、狩人、魔術師、人狼 4日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 5日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 * 桃栗商人村向けアドバイス 【I 商人村】 ※10人のみ 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人0、共有者0、妖狐1、その他1です。 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 噛み役は決めておくこと。 あと、セットがお互いに送られていないか確認しておけよ。 セットが送られていたら噛み先とかも変わってくるからな。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 商人がいないと狩人もいない可能性が高い。その場合、抜かれる危険性があるから、商人が出るまで潜る奴もいる。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別に貼っててくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくこと推奨だぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、だし、商人がいなくても自分や自分の白がつられちまったらアウトだからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 出来れば騙るのが無難だ。 商人から発送された村人側臨時狩人へ(時には人外へ) 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 2日目 護衛 ○○ 噛み なし 俺様に狩人セットなるものが送られてきたぜ! これは俺様がかっこいいところを見せるチャンス! 今日は、抜かれたくない、真と思える霊能を護衛するぜ。 ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 商人へ 朝一商人COオススメする。黒出しだけ待つのもありだけどな。 朝占い出てなかったら商人COだ。 初日夜から、送りたいセットを用意できるが、次の日用意して送ることもできる。 慣れていない場合は初日に狩人か占いセットが無難、慣れている場合は次の日様子見してセットを決めるといいぜ。 時間が短いからな。慣れていなくても次の日まで待って頑張ってもいい。 送れるのは2日目からだ。 あと、早めに送らないと、必須能力じゃないから、狼に先に噛まれちまうからな。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2071.html
フェイロンってどういうキャラ? 強いの?理由 初心者でも勝てるキャラ?理由 どういう人にオススメ? まずは何から覚えるべき? FAQコパ>弱烈火がムズすぎる!! EX烈空>近大Pがムズすぎる!! 転身>近大Pがムズすぎる!! 中熾炎セビキャンからの強烈空が三段ヒットしないんだけど!? 立ち中P>強烈空ができねえ!! 烈火拳一段目でヒット確認とかできるわけねえ! コンボの〆パーツの使い分け方を教えて! フェイロンってどういうキャラ? 小技・無敵技・コマンド投げと近距離戦向きパーツが揃った、打撃中心のインファイター。 家庭用版も要参照>フェイロン 初心者 強いの? 一言で言うと、非常に強い。 理由 リーチとリターンを兼ね備え、一部キャラを除いてはガード後に確定反撃も受けにくい烈火拳による横押しが強烈。ディレイをかけて二段目以降に派生させることによる反撃潰しを絡めることで、常に逆二択のプレッシャーを与えることができる。 小技・SA・中熾炎脚セビキャン・EX烈空脚など、守りに関連した行動が非常に強い。かつ、どれもヒット時に強烈なリターンを得られるものが多い。 追撃可能なコマンド投げを持つ。 端に追い込んでからの固めや起き攻めが強烈。 ウメハラ氏いわく、「超強いブランカ」とも言えるキャラ性能の持ち主。 圧倒的な防御性能と超火力のプレッシャーで相手に何もさせないことに長けている。 加えて、「何もしない」相手にリスクを与える手段も整っており、致命的な弱点が少ないことも大きな強み。 初心者でも勝てるキャラ? 一定のレベルまでは勝ちやすい。が、それを超えると非常に難しいキャラとなる。 理由 垂直ジャンプやSAなどと言った、フェイロンに対しては特に有効な行動を続ける相手を崩すのが難しい。 基本コンボに0F目押しが目白押し。初心者ではその高いコンボ火力を活かすことが出来ない。 差し合いの主軸が必殺技である烈火拳なので、素早いコマンド精度や状況判断力が求められる。烈火拳の一段目をヒット確認して、二段目以降に派生させるか否かの判断にも慣れが必要。 満場一致の強キャラだけに対策されやすく、 バイソン、バルログなどの苦手キャラを被せられることもしばしば。 どういう人にオススメ? 目押しに自信がある人 固めて崩すのが好きな人 「どうせなら性能が高いキャラを使いたい!」という人 自分を「勝つのが当然」という空気へと追い込みたい人 カンフー使いや、ブ○ース・リーをモデルにしたキャラが好きな人 まずは何から覚えるべき? このキャラの立ち回りの生命線は烈火拳。なので、まずは烈火拳の上手な使い方を覚えよう。 弱~強の使い分け、リーチの先端が当たる間合いの把握、ヒット確認からの派生をさせるorさせないの判断など、覚えるべき要素は多い。 次いで、烈火拳の強みを存分に発揮するために、烈火拳潰しの選択肢(飛び込み・垂直J・SAなど)への対処法を覚えていこう。 まず、飛び込み対策として、引き付け中熾炎脚、置き遠強Kによる対空を覚える。 垂直Jはバレバレの飛びなら昇りJ強Kで落とせるが、しっかり上を見て立ち回る必要がある上に距離も選ぶ。無理せず様子見安定でいい。 着地際を狙って中足などを置きにいくのもあり。 SA潰しとしては、近場なら屈弱P>弱烈火の連係が最も強力。 離れている場合は無理せず様子見。相手が勝手に開放して隙を晒すのを待つくらいの精神で。 これらの立ち回りの基本を理解したら、後は通常技による牽制や細かい技対策、 コンボやセットプレイ、仕込みなどを覚えていけばよい。 FAQ コパ>弱烈火がムズすぎる!! 練習あるのみ。 弱ボタンはほぼ連打するくらいの気持ちでダダッと押す。 EX烈空>近大Pがムズすぎる!! 練習あるのみ。 間合いによっては遠大Pに化けてしまうこともあるので注意。 近大Pを屈弱Pに置き換えれば、ダメージは下がるが目押しの猶予が増える上に距離を選ばないのでかなり安定する。 転身>近大Pがムズすぎる!! 練習あるのみ。 キャラによっては近大Pが遠大Pになってしまうこともある。 対応キャラを覚えよう。 中熾炎セビキャンからの強烈空が三段ヒットしないんだけど!? キャラによっては当たりにくかったり当たらなかったりします。対応キャラを覚えましょう。 中熾炎セビキャン後に引き付けてから強烈空を出す必要があります。 最速で出さず、少し遅らせましょう。 立ち中P>強烈空ができねえ!! キャラ限定のレシピです。対応キャラを覚えましょう。 コマンドに関しては練習あるのみ。 烈火拳一段目でヒット確認とかできるわけねえ! 実は5Fくらいディレイをかけても二段目が繋がります。ヒットストップを含めると確認する猶予はもっと長いです。 コマンドは、レバー部分だけを事前に入力しておき、ヒットしていたら残りのボタンを押すというテクニックである程度解決できます。 それでもきついなら、ヒット「確信」を絡めて派生させることを心掛けましょう。 コンボの〆パーツの使い分け方を教えて! 強烈火拳三段ノーゲージ、ダメージ充分、かなり運ぶ、ガードされてもある程度はローリスクといいことづくめ。 悩んだらこれで。 強熾炎脚ノーゲージでは一番ダメージを取れる。 ただし、距離が離れているとカスヒットになって烈火よりダメージが下がることも多い。 EX熾炎脚1ゲージながら単発のダメージが200と非常に大きい。 距離が離れていると、やはりカスヒットになる可能性がある。端ならその心配はない。 中熾炎脚セビキャン>強烈空ダメージがかなり高い上に、その後の状況的に起き攻めしやすいのが大きな魅力。運びもそれなり。 2ゲージを払う価値は十二分にあるので、ゲージが余っていたら積極的に使っていこう。 これらを状況に応じて使い分ける感じ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/exvsmay/
としあき向け「機動戦士ガンダムEXTREME VS.」wiki 試験的に設置 PS3版の話題でもアケの話題でも 発売してしばらくはIDの方が無難かも よく使われるスレ画 スレあきに張って欲しいテンプレ(暫定案) EXVSスレ ACwiki http //www29.atwiki.jp/arcgundamvs/ としあきwiki http //www38.atwiki.jp/exvsmay/ IRC フレ鯖(irc.friend.td.nu) #may_EXVS 初心者は聞く前にwikiに同じ質問が無いかチェック 初心者なんだけど○○はどうすればいい? 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki という対戦ゲームにしてはわかりやすくまとめてあるwikiがあるので良く読もう(特に初心者指南には目を通そう) 簡易Q&Aの初心者向けの欄を読もう 超簡易版Q A Q.何乗ればいい?→A.初心者は高コスト万能より上位機体(ストフリ運命ターンXクアンタ)やまさに万能な隠者がいいかも。低コはあまり勧められない Q.シールドどうやって使いこなせばいい?→A.ユニコのメイン射撃を相手にすれば嫌でも覚える Q.起き攻めで格闘振られてボコられる!→A.素直に高飛びで時間を稼ぎましょう(ごく一部に通用しない武装があるので注意) Q.無線LANだけど大丈夫?→A.無線でも大丈夫な場合はあるが有線の方が安定する。 Q.アケコン何がいい?→A.定番のリアルアーケードPro.V3SAか比較的安価のファイティングスティックV3など Q.どうやってとし部屋行くの?→A.招待制なので部屋立てたとしあきがIDさらさら→フレ登録なりメッセ送るなりで誘ってもらう Q.開幕味方に攻撃された!ふざけんな!→A.非常にローリスクで覚醒ゲージを溜める手段なので大人しく盾すると吉。但し相手にゲロビ持ちが居たら注意 発売してから立ちそうな部屋 としあき部屋(例:まったり部屋、E E部屋) 基本的には階級では関係なくワイワイやる為の部屋 だからといって何をやっても許されるわけではないので注意をしましょう。 レベル別部屋名(暫定)(例:としあき○○部屋) 初心者:初めて触る 動かすのもおぼつかない 素人:ズンダコンボはできてアケモードAがやっとクリアできる 初級者:立ち回り覚醒タイミング等が理解はできるができていない 中級者:立ち回り覚醒タイミングは安定してできるが、上位の機体さばきや狩りができない 上級者:ミスが少なく機体相性が良ければ5分以上はいける マスターアジア:アッガイ等の並~下位機体を使い込んでいて変態的な強さを見せる 後はその場のノリで 適当なリンク 機動戦士ガンダムEXTREME VS.公式HP 機動戦士ガンダムEXTREME VS,wiki
https://w.atwiki.jp/183629938/pages/23.html
目次 このゲームの大体の流れ!王国ができる。 初心者期間に同盟を探す・作る。 同盟と成長する。 内戦勃発! 初心者期間終了。 この後を書いてくれる人募集 CKグループに入るまでの内政・内戦期間 ゴールドのオススメ使い方 マップで見る自分 自分の詳細情報とその意味 敵の強さを知ろう 英雄情報の読み方 才能の振り方 盗賊をやっつけよう 特殊な注意点 このゲームの大体の流れ! 王国ができる。 スタートダッシュだ!VIP1は欲しいから無課金でもアンケートアプリででで貯めて少額の最安初回パックを買いたい。(建築枠〇〇時間解放付きのやつ)少し経てば2に上がれる。 建築と研究の枠は空けるな! ↓ 初心者期間に同盟を探す・作る。 あれば一先ず入る!無ければ作る! ↓ 同盟と成長する。 寄付!そして幹部以上なら同盟機能の上昇! ↓ 内戦勃発! 内戦は成長チャンス!負け続けても滅気ずに戦い続けろ!負けから学ぶことが編成能力アップのちか道だ! 戦争テクニックを盗め!兄弟会の位置や盟員と協力して戦い続けろ! ↓ 初心者期間終了。 少しずつ戦争を減らしつつ、戦争イベント(ブラッドイベント)を利用してルールを作ろう! ↓ この後を書いてくれる人募集 CKグループに入るまでの内政・内戦期間 対話重視 戦争重視 特に動きない 一言特徴 平和で友好国だらけ 戦いだらけで兵が飛ぶ 同盟の統廃合が多い 成長メリット 基礎成長が安定 軍事面が急成長 バランス 成長デメリット 功績での成長が低い 採集に苦労 不明 政治メリット エンブレムを獲得しやすい 固い絆 無い 政治デメリット ※表は他のゲームでの体験や他国の印象も含め書いてます。 ゴールドのオススメ使い方 市場の恩恵系アイテム購入 VIP市場での買い物 闇商人を待つ ゴールド寄付。寄付言うてるのに見返りがあって、更にその効果はでかい。 注意は、基本的に加速にゴールドを使うのはオススメしません。 マップで見る自分 1、ステータスメッセージが表示される場所 2、装飾枠を持っていれば変えることができる 3、所属同盟の略 4、他人には自分の名前が表示されます 5、城の見た目。領主レベル75になると山に置くことが可能です。置くと薄くなる 6、城レベル 自分の詳細情報とその意味 1、才能。才能の振れる 2、自分の城レベル、歴史功績。これを上げると強く見える 3、勢力とVIPと名前。勢力とVIPは高いほどよい 4、領主レベル75以降(城レベル25以上)で出る。特殊な機能で、フィールド上にラインのでない部隊を投げれたり 6部隊目が使えたり、山の上に城を置けたりする。領主レベル90になると、時間加速同士の交換が可能 敵の強さを知ろう 上で説明した、勢力、歴史功績、城レベル、VIPレベルは相手から見える情報です。敵はこの数字に加えてランキング上で見える数字も使って勝てると判断し、襲ってくる場合が大半です。 ...大半は嘘ですかね。城レベルだけ見る、勢力だけ見るは避けましょう。 総戦力が2つなのは翻訳ミスでしょう。正しくは下の表に 総戦力 勢力 最高戦力 城レベル 布陣マスター 全部隊の戦力合計 全要素の総合 最も戦力のある部隊 城のレベル 布陣要請返信いいね数 序盤は、勢力と最高戦力を特に見ましょう。 中盤以降は、歴史功績とVIPレベル、最高戦力を特に見ましょう。 城レベルは自身から前後3レベルを対戦相手にすることがオススメです。 結局、どのくらいの数字だとこのくらい強いというのは経験するしかないですがね...ある程度の強さはわかると思います。 英雄情報の読み方 1、部隊に組んだときに加算される英雄の戦力 2、パラメータの合計、基本ここを見る 3、左から大学、領主、英雄、同盟、飛行船、トークン、その他 英雄は、絆による上昇効果も加算された数字です。 才能の振り方 盗賊をやっつけよう 特殊な注意点 交渉や説得の際は、言語の壁に気をつけましょう。特に、タガログ・インドネシアの言葉は日本語との翻訳相性が最悪です。お互いに何を言っているのか全くわからないならまだしも、反対の意味になってしまうことがあります。 時間に気をつけましょう。ゲーム内は基本UTC表示です。 What time is it in everyone s country?みんなの朝昼夜を知れば、ローテーションを合理的に組むことが可能になると考えます。
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初心者ガイド 新しい村などに到達したときには全てのNPCに話し掛けることを心がけましょう。思わぬ情報を得られることがあります。と記入されてますが、クライスト村での冤罪クエの様ないきなりNPCと離れてしまうクエもあるし、修正した方がいいのでは? -- レイチェル脱退とかは詰む可能性があるので、新項目で序盤の注意事項として記載するのはいかが? -- とりあえず注釈の形で記述してみました<レイチェル脱退 -- 頁岩、ここを見て貴重なアイテムかと思ってたけど、鉋刀・石刀さえ作れば不要、今は村長の家の裏でPOP沸きがすぐ手に入ると思うのであまり意識する必要もないかと。 -- 大事に取ってた人 どこに書くか迷いましたけど、PCLv10、NPCLv11で回復に11g必要でした -- 船の船内のミニゲームである程度スコアを取るとクーポンを貰えました。クーポン入手後はゲームは出来ない。 -- 無人島〜初心者ビーチの子サルが見つかりません・・・。座標はどこですか? -- 仲間になるキャラは1度分かれるともう会えないんですか? -- このページはWonderlandOnlineの概要や初期の効率的なプレイの解説です。質問はコメント欄ではなく2chやしたらばの質問スレでお願いします。 -- いかだを無人島内で壊れる寸前まで消費し無人島に再上陸するといかだが壊れ無人島から出れなくなるようです。 --
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ドミネーションズ初心者に送る猫茶流おすすめ内容。 ドミネーションズとは? 育てるより奪え!このゲーム。 マルチの戦闘で周囲から資源を奪ってくるのが基本のため、早く攻撃力を育てて次の時代に行き大きく稼ぐのがポイントです。 施設のレベルを上げて守りを固めるより、攻撃力を上げてつぎの時代に行く方が 盗られることもおおいけど成長が早く楽しみやすいです。 どうやって育てるのか ドミネーションズは、建築したりするのに時間がかかります。できれば効率よく育てたいですよね。 なにのレベルから上げたらいいのか。そんな疑問に答えていきます。 何からLv上げたらいいの? 図書館研究 どうやって守るか 攻められると、悔しいですよね。 猫茶では、施設のレベルが上がるとマッチングで不利になりやすいということもあり、 攻撃力が一通りそろったら次の時代に上げる早上げを推奨しています。 では、どうやって守るのか。 施設のレベルが上がらなくても、配置を工夫することでそれなりに守れると考え、メンバーで教えあって猫茶はここまで強くなりました。 どうやって攻めるか 猫茶では、文明はイギリス一押し。 ドイツ重戦車部隊も強いですが、だいぶ時代が育つまで、イギリスの資源獲得ボーナスは大きいのでまずはイギリスで グローバル時代まで行くのがおすすめです。 訓練時間短いフランスさんも、長時間ドミできる人にはおすすめなんですけどね。 攻撃法・配置の細かい処 メンバー向けのページには細かい処、例えばメンバーの細かい罠の位置とか工夫とか書いています。 そこを公開してしまうと、簡単にメンバー基地を攻略できてしまうので、詳細はメンバーページに書いています。 でも、その一部。初心者むけ情報をここにご紹介します。 基地の作り方1 基地の作り方2 FAQ その他細かいことは猫のお茶会にまつわるFAQに書くようにしています。・・・あまり追いついていません。 FAQ/時代ごとの呼び方(英語付き) FAQ/情報を集めるためには FAQ/基礎知識/援軍って FAQ/基礎知識/兵の呼び方 FAQ/リアルが忙しくてゲームにあまりログインできない場合はどうすればいいですか? FAQ/チャットで色をつけるには FAQ/アプリ落ち対策 FAQ/お金食料が貯まらない FAQ/WW/防衛施設が育っていません FAQ/WW/開戦期間にすることはなんですか? FAQ/WW/準備期間にすることはなんですか? FAQ/WW/初めてのWW FAQ/WW/初めてWWに参加する新人さんへのお願い FAQ/WW/ワールドウォー(通称 WW)いつ行われるの? FAQ/Wiki/メンバーに登録する方法 FAQ/WIKI/パソコン版とモバイル版の切り替え